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[Mise à jour] Mise à jour du 23 juin

Guild wars 2 GW2 Arenanet MAJ Mise à jour Juin 2015

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114 réponses à ce sujet

#101 Marcus Caera

Marcus Caera

    Guilde UV GW2

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Posté 30 June 2015 - 11:55

Un "petit" bug hilarant de cette maj, une aptitude de gardien qui augmente les dégâts infligés quand la cible est dans un symbole, l'augmentation de dégât se stack entre gardien, en gros 5 gardiens marteau mettent des coups à 20k+ en auto attaque.

#102 Dracos4 / Tene

Dracos4 / Tene

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Posté 30 June 2015 - 12:54

Ouais ils vont corriger ça au plus vite je pense :)

#103 Lica

Lica
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Posté 30 June 2015 - 12:59

Dans les LFGs de nombreux groupes se montent avec 5 guards, que ce soit en donjon ou en fractales.
Et c'est effectivement très efficace :P

#104 Lamenoir le maudit

Lamenoir le maudit

    Guilde UV GW2

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Posté 30 June 2015 - 13:00

Oui ce qui donne des annonces plutôt marrante en attendant, vu hier dans le lfg : " Fractale 50, 5 hammer guards only" :P

#105 Dracos4 / Tene

Dracos4 / Tene

    Maître de Guilde UV GW2

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Posté 30 June 2015 - 13:01

Nawak : qu'ils en profitent, ça va pas durer :P

#106 Zllad

Zllad
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Posté 30 June 2015 - 13:41

Problème mineur comparé aux gros bug, mais malgré toutes ces MàJ, le contenu à l'œil du nord est toujours indisponible... À chaque fois j'espère, et à chaque fois je suis déçu. J'avais pas eu le réflexe de débloquer toutes les apparences et maintenant je suis bien eu...

#107 black hell

black hell

    Guilde UV GW2

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Posté 30 June 2015 - 14:17

Je comprend mieux la vidéo twitch que m'a montré un guildeux hier soir ou 5 gardien défonçait le moussu en fractal 50 en moins de 10 sec.

#108 Lulith

Lulith
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Posté 30 June 2015 - 16:43

Voir le messageSpartanicus, le 30 June 2015 - 10:37, dit :

Ne t'en fais pas, le Rodeur a encore plus d'une corde à son arc ;)
Du moins en pvp, je suis toujours plutôt pas mal. Après c'est vrai que j'ai plus de mal contre les Envout qui ont été quand même sacrément up.. J'ai même parfois du mal à comprendre comment je peux leur faire si peu de dégats (contre certains, pas tous).

Il a tellement de corde à son arc qu'il va pouvoir en faire une lyre à force ;)
Avec cette MAJ, j'ai l'impression que le rodeur à eue une mise à jour assez moyenne par rapport aux autres professions. Sa versatilité à été amoindrie au profit d'une plus grande spécialisation. Le changement sur les conditions à bien profiter à toutes les classes orientés altération et donc aussi au rodeur logiquement (de base c'était quand même un de ses points fort depuis la sortie du jeu). Néanmoins, à côté de ça, d'autres changements ont eu lieu qui ont clairement pas été à son bénéfice.

Néanmoins comme toujours, il va falloir voir avec le temps comment tout ceci se passe...Je trouve juste dommage qu'encore une fois, ils ne prennent pas le temps de réfléchir avant de lancer un changement.

Voir le messageMarcus Caera, le 30 June 2015 - 11:55, dit :

Un "petit" bug hilarant de cette maj, une aptitude de gardien qui augmente les dégâts infligés quand la cible est dans un symbole, l'augmentation de dégât se stack entre gardien, en gros 5 gardiens marteau mettent des coups à 20k+ en auto attaque.
Je me demande combien de temps ils vont mettre à corriger ça....

#109 black hell

black hell

    Guilde UV GW2

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Posté 30 June 2015 - 18:04

J'ai retrouvé le lien vers la vidéo pour ceux qui veulent voir (à 20min environs) :)
http://www.twitch.tv...arlet/v/6733347

Ou ces vidéos https://www.youtube....h?v=wlU76B50hvs

https://www.youtube....h?v=YbHZXHw220w

#110 janklod

janklod

    Guilde UV GW2

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Posté 02 July 2015 - 07:54

vu sur le forum US

Citation

Due to its current unintended behavior, the Symbolic Avenger trait has been temporarily disabled until the next scheduled release. If you were using this trait, we suggest you select a different one until the trait is re-enabled. Gaile Gray Forum Communications Team Lead
ArenaNet


En d'autres termes, l'aptitude Zèle, Vengeur symbolique" (vous infligez plus de dégâts aux ennemis en contact avec vos symboles) est désactivée jusqu'à la prochaine mise à jour.

#111 Spartanicus

Spartanicus

    Guilde UV GW2

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Posté 02 July 2015 - 08:03

Hahaha surprenant? Pas tant que ça :)
Même s'ils ont été long à réagir :P

#112 Lulith

Lulith
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Posté 03 July 2015 - 09:38

Le trait "grenadier" de l'ingénieur à aussi été temporairement désactivé :

Citation

Due to its current unintended behavior, the Grenadier trait has been temporarily disabled until the next scheduled release. If you were using this trait, we suggest you select a different one until the trait is re-enabled.

Source

#113 Lazunndra

Lazunndra

    Guilde UV GW2

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Posté 03 July 2015 - 11:22

Doubler les pv des boss, désactiver des aptitudes... Ils ont testé leur màj avant de la mettre ou quoi ? Ca fait franchement pas sérieux.

#114 Dracos4 / Tene

Dracos4 / Tene

    Maître de Guilde UV GW2

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Posté 03 July 2015 - 11:59

Les vrais "fixeurs" sont en vacances, seuls les stagiaires et intérimaires sont in da place !

Mieux vaut geler ces aptitudes à problème plutôt que de laisser agir les dérives, amha :P

Voir le messageLulith, le 03 July 2015 - 09:38, dit :

Le trait "grenadier" de l'ingénieur à aussi été temporairement désactivé :



Source

A côté de ça, je voulais remercier Lulith et tous ceux qui, sur le net, trouvent et reportent sur le fofo UV toutes les dernières news, data minings & Co. ! Ça rend cet endroit vivant, à la pointe de l'info, et cette "veille" nous permet d'avoir des données fraîches au plus vite !

Bref, <33

#115 Valdynstar

Valdynstar

    Guilde UV GW2

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Posté 03 July 2015 - 13:02

Je plussoie, d'ailleurs ce site est le seul que je consulte (en dehors de rares aller-retours sur gw2shop) car je sais que toutes les infos sont là. Donc un grand gg et un grand merci ;)





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