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[News] Découvrez la Cité des Cauchemars, Draumheim

Rift Trion Worlds Trion extension Nightmare Tide 3.0

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#1 Ox Lee

Ox Lee

    Traducteur

  • Staff UV
  • 4258 messages

Posté 19 September 2014 - 20:21

Alors que Nightmare Tide, la troisième extension de Rift, ne sera mise entre les mains des joueurs qu'à partir du 8 Octobre, l'équipe de développement nous invite à découvrir Draumheim, grande ville surréaliste au cœur du Plan de l’Eau, et surnommée à juste titre la Cité des Cauchemars. Vous pourrez voir ce que cette ville vous réserve dans l'annonce officielle à la suite de cette news.


Citation

EXPLORATION DE DRAUMHEIM – LA CITÉ DES CAUCHEMARS

Est-ce qu’un rien vous effraie ? Votre paranoïa latente vous joue-t-elle souvent des tours ? Votre entourage vous considère-t-il comme un fou notoire ? Si tel est le cas, vous vous sentirez comme chez vous parmi les citoyens rêveurs de Draumheim, grande ville surréaliste au cœur du Plan de l’Eau. Préparez-vous à découvrir les plaisirs étranges (et les dangers incroyables) qui parsèment la cité, des ruelles de Ville Basse jusqu’à l’aiguille du Palais Margle.

SOUS L’AIGUILLE


Draumheim est la cité fantasmagorique d’où sont originaires les Onir, ces êtres issus des rêves, nés dans l’inconscient collectif des Telariens endormis. C’est une ville étrange, dynamique et tentaculaire, où chaque envie est permise et où tous les désirs sont satisfaits. Certains de ses habitants sont des âmes parfaitement bien adaptées à cet environnement qui ont su vivre de manière heureuse sous le règne de Kondraum, souverain de la zone. D’autres ont eu moins de chance.

NUIT AGITÉE


Pour chaque Onir heureux, on compte d’innombrables cauchemars venus hanter le ciel et les rues de Draumheim. Ce sont des gens, des êtres et des bêtes issus des rêves les plus sombres, les fruits de pensées cachées, d’intérêts sordides et d’instincts meurtriers. Difformes et détraqués, ils sont venus terroriser leurs créateurs mortels et vénérer le Seigneur Arak.

FLAMBÉE DE CAUCHEMARS

La horde de cauchemars d’Arak a commencé une révolution sur la Place des Tribulations. Ils ont enlevé Kondraum, ont pris le contrôle du centre-ville et lancé des invasions dans tout Telara ; tout cela avant même que les Élus ne puissent réagir. À mesure que leurs victoires se multiplient, leurs rangs s’épaississent, rejoints par des créatures nées des nouveaux cauchemars, qui ne sont autres que les visions de l’avancée dévastatrice d’Arak à travers les Plans.

À CHAQUE DISTRICT, SES TRIBULATIONS

Les uns après les autres, les districts de Draumheim tombent sous les violents assauts de l’armée d’Arak. Des démons du Feu ont mis en déroute les habitants de la Rue du Châtiment. Les bourgeois ont fui les Hauteurs Prospères et la Promenade aux Polypes. Dans le district à la mode de Zeuxis, une nouvelle (mais néanmoins mortelle) performance artistique fait fureur, tandis que Fabribourg ressemble à un camp de travail forcé. Et puis il y a la Ville Basse, refuge de tous les rêves romantiques (y compris les plus inconvenants).

LE PALAIS DES RÊVES


La bataille pour Draumheim parvient même jusqu’au Palais Margle, où la Princesse Mieya règne à la place de son père. Kondraum et Mieya ont placé leurs espoirs dans une journaliste onirique prénommée Fausta et le maire du bluff du Gémeau, un chevalier fortement enclin à mater la rébellion. Chacun attend avec impatience votre arrivée.

L’EMPIRE CONTRE ARAK


Pour compliquer les choses, le Seigneur Arak rassemble une horde de cauchemars spéciaux dans les déchets au sud de la ville. Puisant directement dans la mémoire des Élus, il a créé une version tourmentée de Port Scion avec une ménagerie d’envahisseurs monstrueux. Certains, comme Demogos et les dieux dragons, vous seront familiers. Mais d’autres pourraient vous surprendre dans vos rêves les plus fous !

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