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[Mise à jour] Game Update 1.4.7


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#1 Coxie

Coxie
  • Staff UV
  • 22429 messages

Posté 18 October 2012 - 17:44

Une nouvelle mise à jour (l'update 1.4.7) est arrivée pour Warhammer, Age of Reckoning. Celle-ci corrige quelques bugs persistants à tout niveau : Quêtes, Livre de connaissance, Royaume contre Royaume mais elle apporte également une nouveauté de circonstance en cette période d'Halloween : les "Dons démoniaques de Khorne" qui est un nouvel évènement proposé à la communauté.

Patch complet à découvrir en détail ci-dessous :

Citation

Game Update 1.4.7

Points forts

Événement en jeu : “Dons démoniaques de Khorne”
Voleurs de crânes, Cornus, Chasseurs de sang, Écraseurs de sang, Buveurs de sang ; les démons de Khorne prennent bien des noms et bien des formes. Bien que les légions de Khorne résident dans le Royaume du Chaos, elles peuvent parfois pénétrer dans le monde des mortels là où l’influence du Chaos est la plus forte. Ils ne combattent pas pour l’honneur ni pour la richesse ni même pour la victoire, mais pour le combat lui-même, et la faveur de leur seigneur coléreux.

Sélection de scénarios

Le cours de la bataille demeure changeant ! Certains vieux scénarios font leur retour, d’autres tirent leur révérence pour un temps et le reste change de pallier.
    Royaume contre royaume

    Capitales assiégées
  • La population des capitales a été réduite à 36 contre 36.
  • Les capitales seront désormais limitées à 3 scénarios par cycle contesté.
    Scénarios
  • L’écran de chargement des Portes d’Ekrund affichera désormais tout le temps les images correctes.
  • L’écran de chargement du Collège de la corruption affichera désormais tout le temps les images correctes.
    Sélection de scénarios
La sélection de scénarios disponibles en permanence a changé. Voici la nouvelle liste :
    Pallier 1

Portes d’Ekrund (version 12 contre 12)
Passage du Serpent
    Pallier 2

Cavernes de Grovod
Gueule de la folie
Fabrique du Reikland
    Pallier 3

Guet du Nord
Étreinte de Khaine
Bataille de Praag
Temple de Morgheim

    Combat et carrières

    Changements généraux et corrections de bugs
  • Chevalier du Soleil flamboyant : la portée de la capacité Confiance brisée a été réduite à 5 mètres.
  • Beaucoup de capacités considérées comme du “contrôle de foule” ont vu leur durée standardisée suivant leur mode de ciblage et leur nature (moral ou non). À quelques exceptions concernant les capacités liées aux mécaniques des carrières près, les changements suivants ont été appliqués.
    • Coup assommant
      • Capacité à aire d’effet : 2 s
      • Capacité à cible unique ou moral à aire d’effet : 3 s
      • Moral à cible unique : 4 s
    • Chancèlements
      • Capacité à aire d’effet : 3 s
      • Capacité à cible unique ou moral à aire d’effet : 6 s
      • Moral à cible unique : 9 s
    • Enracinement
      • Capacité : 5 s
      • Moral : 10 s
  • Ces changements font partie de la première phase du cycle d’équilibrage des carrières. Bien que nous ne passions pas à un système de “vrai miroir”, nous estimons que certaines règles doivent être édictées en ce qui concerne ces catégories. Comme pour ce changement des capacités de contrôle de foule, les capacités qui progressent suivant les mécanismes d’une classe seront toujours traitées comme des exceptions ou, au moins, comme une catégorie à part à laquelle accorder plus d’attention et de précautions.
    Quêtes

    Changements généraux et corrections de bugs
  • Fleur d'espoir : cette quête limitée à l’Ordre ne peut plus être obtenue par la Destruction.
    Quêtes publiques
  • Roc de Galirian : les gardes galiriens de cette QP ne sont plus agressifs envers les joueurs de l’Ordre.
  • Fourré du Bois de la Peste : les guerriers blessés de cette QP ne sont plus agressifs envers les joueurs de l’Ordre.
  • Puissances de la Ruine : les sorciers du Corbeau de cette QP ne sont plus agressifs envers les joueurs de l’Ordre.
  • Les articles du Livre de la connaissance pour les étapes de quête publique suivantes se déverrouilleront et s’afficheront désormais correctement.
    • Chapitre 5 des Elfes noirs : Roc de Galiran
    • Chapitre 8 des Elfes noirs : Monument de Narialle
    • Chapitre 13 des Elfes noirs : Manoir de Blanche-Lune
    • Chapitre 20 des Elfes noirs : l’Œil du Phœnix
    • Chapitre 22 des Elfes noirs : Ultime combat
    • Chapitre 17 des Peaux-vertes : Raiders de Reichert
    • Chapitre 19 des Peaux-vertes : Ruines de Mingol Kurdak.
    Livre de la connaissance

    Changements généraux et corrections de bugs
  • Le feu s'éteint rarement de lui-même : les objets nécessaires pour débloquer cet article peuvent de nouveau être obtenus.
  • Un goût raffiné : les chances d’apparition de l’objet lié à cet article ont été significativement augmentées.
  • Cambriolage : le monstre associé à cet article est désormais d’un niveau adapté à la zone où il se trouve.
  • Un talent indéniable : cet article a été déplacé en un lieu bien plus accessible que le précédent.
  • Des secrets à se damner : le monstre associé à cet article apparaitra désormais dans un lieu plus accessible.
  • Portes mystérieuses : cet article limité à l’Ordre ne peut désormais plus être débloqué par la Destruction.
  • Les rubriques suivantes du Livre de la Connaissance ont été réparées et peuvent désormais être débloquées :
    • Où coule le sang
    • Eviter une fin sanglante
    • Esprits simples
    • Participer à la destruction de l’aéronef adverse 10
    Contenu

    Changements généraux et corrections de bugs
  • Quand on les tue, les goules mouchetées donnent du crédit en tant que goules et non de zombies.
  • Les Lames de feu Drake-tempête, dans le chapitre 20 des Elfes noirs, ne crieront plus d’ordres inintelligibles quand ils sont attaqués.
  • Correction d’un problème forçant les Guides vrais de Vision éternelle, dans le chapitre 20 des Elfes noirs, à apparaître en un lieu incorrect.
  • Correction d’un problème forçant le Chamane Peau de cendre du chapitre 20 des Nains à apparaître en un lieu incorrect.
  • Les farfadets Tarestil et Maegda apparaîtront désormais normalement.
  • Correction d’un problème qui rendait un hallebardier de l’empire du chapitre 1 du Chaos inattaquable.
  • Il ne devrait plus être possible d’entrer dans la Fissure de Peau de fer en longeant le mur qui surplombe la poterne.
  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de la Destruction de pénétrer dans le bivouac de l’ordre dans le Nordland.





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