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[News] Correctifs du 28 juin.

Diablo 3 Blizzard Correctifs Mise à jour Taux de loot

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2 réponses à ce sujet

#1 Syl

Syl
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Posté 29 June 2012 - 13:28

Dans tous les jeux en réseaux, chaque nouveau patch apporte son lot de correctifs et Diablo 3 ne déroge point à la règle avec la mise à jour 1.0.3a.
Parmi certains de ces correctifs, on trouve notamment l'augmentation du taux de loot en mode enfer et armageddon.
A nous l'or, l'argent, les femmes, le whisky, la biè... hum, ne nous égarons pas! Bref, retrouvez toutes les modifications mises en place ci-dessous.


Citation

Vous trouverez ci-dessous une liste de correctifs résolvant divers problèmes présents dans la version la plus récente de Diablo III. Certains des correctifs suivants apparaîtront en jeu dès le moment où ils y auront été intégrés, d’autres nécessiteront peut-être le redémarrage de votre royaume. Veuillez garder à l’esprit que certains problèmes ne peuvent être résolus sans une mise à jour du logiciel du jeu. Nous continuerons de mettre à jour ce fil de discussion à mesure que d’autres correctifs seront intégrés dans les prochains jours.

Avertissement de révélations de contenu : si vous n’avez pas encore terminé Diablo III en mode Normal, certains problèmes décrits dans cette liste pourraient vous révéler des éléments de l’intrigue du jeu.


Le 28 juin

Objets

Général
  
  • La fréquence de butin des objets de niveau élevé (niveau d’objet 61 à 63) a été augmentée pour la difficulté Enfer des actes III et IV et la difficulté Armageddon des actes I à IV :

# Enfer – Actes III et IV
  
- Objets de niveau 61 : 9% à 13,9%
- Objets de niveau 62 : 1,9% à 3,45%
- Objets de niveau 63 : 0% (pas de changement)


# Armageddon – Acte I
  
- Objets de niveau 61 : 17,7% à 23,9%
- Objets de niveau 62 : 7,9% à 12,6%
- Objets de niveau 63 : 2% à 4,8%

# Armageddon – Acte II
  
- Objets de niveau 61 : 18,6% à 23,3%
- Objets de niveau 62 : 12,4% à 18,6%

- Objets de niveau 63 : 4,1% à 9,3%

# Armageddon – Actes III et IV
  
- Objets de niveau 61 : 24,1% à 27,1%
- Objets de niveau 62 : 16,1% à 21,7%
- Objets de niveau 63 : 8% à 16,3%



Correction de bugs
  
  • Correction d’un bug qui permettait à plusieurs objets de bloquer le calcul de la trajectoire quand ils étaient laissés sur le sol
Boss

Général
  
  • Quand ils meurent, les boss génèrent maintenant systématiquement au moins un objet rare pour les personnages-joueurs avec 4 charges de Vaillance des Nephalem et au moins 2 objets rares pour ceux qui ont 5 charges de Vaillance des Nephalem

Correction de bugs

Général
  
  • Résolution d’un bug qui pouvait parfois faire planter le jeu quand un personnage-joueur interagissait avec des objets de l’environnement (comme ouvrir un coffre ou cliquer sur un lutrin)

source



#2 Nayru

Nayru
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  • 2479 messages

Posté 02 July 2012 - 22:12

Mouais enfin ca n'arrêtera pas les compos d'élite sucheatées du genre Invincibilité/Prison/Grenade. Moi perso en sorcier je peux rien faire même avec toutes les protections du monde avec moi.

#3 ChunNorris

ChunNorris
  • Membres
  • 3415 messages

Posté 03 July 2012 - 07:06

C'est clair !
Invincibilité/Mortier/Gel c'est un poil abusé. Juste un poil, surtout quand ils sont 3 ....

D'ailleurs c'est pas compliqué, actuellement, je suis bloqué dans l'Acte II sur la quête "Le Sable et le Sang".
J'ai tout testé : Solo, à 2, à 4 en partie publique, en changeant stuff et skills, rien à faire, avec mon Féticheur, je ne passe pas.

Du coup je suis en train de monter un DH (actuellement lvl 45) pour passer le temps en attendant des potes qui sont dans l'Acte I pour le moment.





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