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Contenu de Bibik

Il y a 19 élément(s) pour Bibik (recherche limitée depuis 10-December 17)


#468651 [News] Le seigneur des enfers vous attend !

Posté par Bibik sur 02 July 2016 - 11:46 dans Nouvelles d'Hyboria

Tous les premier mercredi de chaque mois pour une durée d'une semaine.

La liste est supposée dans la quête, en traits sybillins certes mais voici une liste plus complète en anglais :

Jan.: Conall's/Atzel (confirmed). F2P, L20-40 and L60 zones. Boss: The King of Winter (Giant Yeti). Summoner: YmirishHerald. Conall's was up the cliff-side in the Ymirish camp, or up the series of climbing-cliffs at the west end. In 2015, the WB was also spawning right by the rez pad for the Field of the Dead gate. Atzel's location: One is above the Halls of Eternal Frost rez pad (climb or ride up; ride if the boss is engaged) and the other is near where the NPC Magnus can be found, a short ride from the HoEF rez pad up the hill.

Feb.: Northern Grasslands/Chosain Province (confirmed). P2P Khitai, L80 zones. Boss: Obsidian Basilisk. Summoner: Legendary Monster Hunters. NG was near the Hole, or north of Pin-Pin near the instance bridge, or at the Red Cliff Inn area. Chosain was either near the northern chicken coop rez pad or further east by the pagoda/in the swamp.

March: Dragons Spine (confirmed). P2P, L80 zone. Boss: Dust Fiend. Summoner: Fire Servant Herald. One known spawn point, around 900, 648, centre of the map, south of the T5 entrance "Otherworldly Junction"/Palace of Cetriss. The rez point is quite close, south of the spawn point. As of the Wednesday, the WB is susceptible to knockdowns and other interrupts, and even fear effects. Watch out for flaming patches on the ground which dot you. Thanks to Tapwater for the call-out, other details checked by myself.

2014 OLD BOSS, removed: Dragons Spine (confirmed). P2P, L80 zone. Boss: Serpent Man Oldblood. Summoner: (proper name?). One spawn point (east) was near the Excavator's Camp/Slithering Coil (1300, 500). The other (west) was west of the Nomad Camp (460, 350).

April: Thunder River (confirmed). F2P, L60+ zone. Boss: The Thrice Drowned. Summoner: Followers of the Deep. One spot is at 500, 1300, island in river NW of Croc Caves. 2nd spawn point around 970, 600, south end across from the southern rez pad. 3rd is 1320, 1660, near path to Graveyard.

May: Eiglophian/Ymir's (confirmed). F2P, L50-63 zones. Boss: Ice Worm. Summoner: Vanir Miner. EM spawn 1 is right in front of Vile Nativity, around 310, 1210. Spawn 2 is by Yakhmar's cave at 630, 1165. Ymir's 1 is right by the entrance to the Amphitheatre of Karutonia (1200, 795). Ymir's 2 is at 970, 1270 near Ymir's Champion on the way to the Temple. Thanks also to Shax84 for confirming these with similar coords. Closest res pad in the Eiglophian Mountains is the Hunting Lodge.

June: Turan, AKA Coast of Ardashir (confirmed). Purchased zone, usable by F2P if they have purchased it, 50+ zone. Boss: Spawn of Nergal. Summoner: Arch Lector. Spawn point 1 is at 775, 825, on the island in the bay. Spawn point 2 is at 650, 450, the logging camp. Most just call out "Island" or "Camp".

July: Khopshef Province F2P, L20-40 zone AND Dragons Spine P2P, L80 zone (confirmed). Boss: Leviathus Spawn. Summoner: Umbra Conclave Agent. Khopshef Province at Crossroads (488, 234), Ruins (288, 375), Black Castle (778, 242), and Caravanserai (792, 554). Dragons Spine Oasis (560, 970). Thanks Tamber, Graveguard and Toskipa for info.


August: White Sands F2P, L10-20 zone (confirmed). Boss: Black One Executioner. Summoner: Prisoner. Tortage Island, White Sands Island (no mounts!). There is only one spawn point at 718, 607 (the Ancient Temple, top of the steps). The nearest rezpad is the "Cannibal Camp" pad, at 590, 220). Thanks, Khoylz, for the collated info. Note: If you don't have the Secluded Cove rezpad, up from the bay with the boss croc, it's worth getting. Depending upon how far the WB is roaming around you can die and end up there instead of the Cannibal pad. If you don't have the Cove pad, you can get sent back to the rowboat start pad, which makes it a long run back.

Sept.: Field of the Dead F2P, L40-50 zone AND Eiglophian Mountains F2P, L50-63 zone (Confirmed.) Boss: Remnant of the Lurker. Summoner: Memory of <various names like Khor-Nu and Xan-Phon>. Spawn points: House of Crom in Field of the Dead. Closest rez point is the Stream Bridge, then head north through the Vanir-infested (L43ish) Ancient Ruins. In Eiglophian, the spawn point is at Vile Nativity. Closest spawn point is at the Mountain Hunting Lodge.

Oct.: Wildlands of Zelata F2P, L20-40 zone AND Thunder River F2P, L60+ zone (confirmed). Boss: Banshee Queen of Acheron. Summoner: Black Ring High-Necromancer. Spawns in Wildlands of Zelata at Sanctum of the Burning Souls (1200, 630) and in Thunder River at Xibaluku (920, 960). Thanks, Amardad and others, for the info. Wildlands spawn site is quite close to a rez pad in the ruins.


Nov.: Kheshatta F2P, L80 zone (confirmed). Boss: Risen Inferno Lord. Summoner: Flame Oracle. 4 spawn locations (all in Keshatta): East Ruins (1125, 865), Caravan Raiders Camp (1130, 435), Ghanatan Camps (650, 155), and Black Ring Explorers (260,640). Thanks Caudilloo for the initial data and Sirkhus for the coords.


Dec.: Old Tarantia Noble District (confirmed). F2P, L40+ zone. Boss: Black Dragon. Summoner: Dragon Cultist. 2013/2014 was in front of Conan's castle on the bridge. 2nd spot was Tarantia Common District at the northern cliff - where a group of thugs are throwing people down into the river. (Credit: Khaletohep)



#467578 Veni Vidi .... et Pandaetcetera

Posté par Bibik sur 04 May 2016 - 15:36 dans Discussions générales

o7

So long cdt Wrath



#464004 [Article] Rapport Financier d'NCSoft (traduction)

Posté par Bibik sur 22 February 2016 - 14:30 dans Annonces et nouvelles Guild Wars 2

Voir le messageRatchet Ranger, le 22 February 2016 - 02:05, dit :

- Même en période "creuse", GW2 a toujours été plus rentable que GW l'a été à son apogée. (Les chiffres de GW font peine à voir par rapport à ceux du petit frère.)

C'est vrai, mais il faut resituer dans le contexte :

- Le Mmo n'était pas aussi bankable, et GW1 n'en était même pas un.
- L'investissement de base (temps et argent) n'étaient pas le même.
- Tant qu'à faire, je pourrais parler aussi du fait que 2 ans après la sortie du 1 ils n'avaient plus de projets pour alimenter le jeu,et que le cash shop était volontairement limité -sombre histoire d'un modèle éco le cul entre deux chaises-



#463884 [Article] Rapport Financier d'NCSoft (traduction)

Posté par Bibik sur 18 February 2016 - 15:42 dans Annonces et nouvelles Guild Wars 2

Eh, si t'investis rien à la base ça ne rapporte rien à la fin. Surprenant ?



#461537 Canal de Zos Shivros

Posté par Bibik sur 20 December 2015 - 16:14 dans Bugs

Boarf, les souvenirs de jeux valent plus que tout rewards/titres virtuels et autres stats stockées sur un random serveur jusqu'à qu'ils soient débranchés.
C'est ce que je me dit : je suis incapable de te dire à combien de fame j'ai arrêté le HoH, ni mon meilleur rang GvG ou encore mon item le plus rare, par contre je ne me lasse pas de me remémorer des moments épiques et drôles en pvp comme en pve avec des anciens.

(Bizarrement la plupart d'entres eux datent d'avant 2007 comme quoi...)

Bref, je suis toujours surpris qu'aucun studio n'ai les ballz de reprendre l'héritage de Gw1, pourtant ce jeu avait marqué une grosse communauté, non ?



#460405 [News] Nouveau contenu et nouvelles fonctionnalités du 17 novembre 2015

Posté par Bibik sur 23 November 2015 - 11:28 dans Annonces et nouvelles Guild Wars 2

Non, tout en même temps c'est justement ce que je reproche aux MMos modernes, car tu ne peux faire tout plein de choses et exceller dans chacunes d'entres-elles.

Tous les jeux aujourd'hui essaient de ratisser large : faut du pve, du pvp mini jeu, du pvp massif, du solo, du multi, du raid, des outils/background pour rp, du housing, de l'accessibilité mais aussi de la complexité, du craft mais aussi du loot avec la même puissance, des achievements... c'est tout simplement pas possible de ménager autant la chèvre et le chou sans qu'il y ai baisse de qualité dans un ou plusieurs des compartiments de jeux évoqués.

Et ce n'est pas qu'un reproche à GW2, tout le monde le fait. C'est sans doute pour ça que passé le plaisir de la découverte, les mmos ne se maintiennent pas et qu'ils souffrent de la concurrence avec des jeux solo de qualité qui font le parti-pris de ne pas perdre du temps avec des features annexes pour se concentrer sur le coeur du jeu et le sublimer.

Après oui je suis d'accord avec ta dernière phrase, j'ai cru comprendre que c'était ce qui manquait beaucoup à GW2.



#460395 [News] Nouveau contenu et nouvelles fonctionnalités du 17 novembre 2015

Posté par Bibik sur 22 November 2015 - 15:27 dans Annonces et nouvelles Guild Wars 2

Le contenu solo, vu ailleurs.
Les minis-jeux, vu ailleurs.
Planer/voler, vu ailleurs.

Après ouais, y'a sans doute des trucs qui sont uniques à Gw2 mais ça, des features uniques pour se démarquer, les autres mmos en ont fait aussi leur arguments de vente.D'ailleurs je trouve que les mmos "classiques", si tant est que ça existe encore, sont vraiment rares et représentent la minorité aujourd'hui, pourtant je pense que pas mal seraient intéressés par un mmo sans fioritures, juste centré sur du pve bien foutu de A à Z.



#460284 [News] Entrez dans la Vallée des esprits le 17 novembre

Posté par Bibik sur 19 November 2015 - 12:29 dans Annonces et nouvelles Guild Wars 2

En général un timer, c'est un peu une mécanique "de feignasse" qu'ajoutent les développeurs pour artificiellement augmenter la difficulté d'un combat.
C'est le truc le plus facilement contournable du monde, surtout sur GW2 qui est déjà fortement orienté stack de dps, mais ça reste un bloqueur pour toutes les guildes qui ne peuvent se permettre de s'organiser ainsi.

En ce qui concerne la réaction des DnT, ce n'est pas propre à cette guilde (même si elle a un certain passif hérité de WoW et n'en est donc pas à son coup d'essai), mais malheureusement, le raiding "de haut niveau" est énormément rempli de gens prétentieux, suffisants et arrogants dont le principal but avoué ou non est de "brag" (se vanter) sur leur exploit pour tirer la couverture sur eux. J'en ai fréquenté de ce genre de personnes et de guildes sur AoC et perso ça me bouffe de voir que ce sont eux qui ont la parole sur les sessions tests alors qu'ils représentent une minorité et qui plus est, ont un intérêt certain à avoir la primeur des tests, des changements et surtout des feedbacks.

Il ne faut pas que Anet reproduise la même erreur, car petit à petit, leur contenu de raid fait sur mesure pour une minorité va forcément cliver les joueurs sur le long terme. Ce qui n'avait jamais été le cas sur le contenu "élite" de Gw1.



#460231 [News] Entrez dans la Vallée des esprits le 17 novembre

Posté par Bibik sur 18 November 2015 - 15:27 dans Annonces et nouvelles Guild Wars 2

J'ai pas pour habitude de cautionner ou d'apprécier ce que fait ArenaNet mais j'approuve leur réaction vis à vis du world first (?) brag indûment fait par une certaine guilde du fait de sa selection au processus de testing.
Je pense que d'autres dévs de MMo (hello Funcom) devraient en prendre de la graine.

Voilà voilà, je viens de dire un truc positif sur ArenaNet, vous pouvez crier à la fin du monde.



#458610 [News] Nexon se sépare d'NCsoft

Posté par Bibik sur 17 October 2015 - 10:25 dans Annonces et nouvelles Guild Wars 2

Voir le messageKarmélia, le 17 October 2015 - 00:28, dit :

Personnellement, je crois que vous rêvez de penser que ça changera quoi que ce soit à la situation actuelle.

Tout à fait.



#458591 [News] Nexon se sépare d'NCsoft

Posté par Bibik sur 16 October 2015 - 21:12 dans Annonces et nouvelles Guild Wars 2

Voir le messageAnakin Electra, le 16 October 2015 - 19:58, dit :

En même temps GW1 s'inscrivait dans une époque bien différente ; les stratégies de vente n'ont plus grand chose en commun (regardez les DLC à foison, les season pass et autres pompes à fric). De ce fait, on ne peut absolument pas comparer le cs de GW1 avec celui de GW2.

Ca n'est point une comparaison (et puis je sais que les gens ne veulent pas comparer gw1 et gw2... sauf quand c'est à l'avantage de ce dernier bien évidemment) mais plus un rappel que la recherche de profit et de rentabilité n'est pas exclusif à Nexon, tout aussi détestables soient-ils.



#458581 [News] Nexon se sépare d'NCsoft

Posté par Bibik sur 16 October 2015 - 19:17 dans Annonces et nouvelles Guild Wars 2

Voir le messageSpartanicus, le 16 October 2015 - 16:51, dit :

Excuse moi, je n'ai pas du être assez clair car tu n'as pas l'air de comprendre grand chose...
Nexon voulait axer le jeu sur le profit alors qu'Anet, on peut supposer qu'ils voulaient plutôt axer le jeu sur le plaisir du joueur (et le plaisir des envoûteurs surtout :P).


Tu crois encore que Nexon c'est les méchants capitalistes suceurs de monnaie et Ncsoft/Anet sont les gentils passionnés de gaming ?
Btw, Anet avait prévu son cash shop dans GW bien avant que Nexon entre dans le capital, preuve en est : il y en avait sur gw1 dès 2007.



#458564 [News] Nexon se sépare d'NCsoft

Posté par Bibik sur 16 October 2015 - 16:12 dans Annonces et nouvelles Guild Wars 2

Voir le messageSpartanicus, le 16 October 2015 - 15:32, dit :

D'après mes souvenirs, Nexon était principalement là pour gagner des sous..

Oui, Ncsoft est bien évidemment là pour en perdre.



#457815 [Débat] La modération, adaptée ou non ?

Posté par Bibik sur 08 October 2015 - 10:18 dans Discussions générales

Coucou.

Personnellement, je trouve la modération plus soft qu'elle ne l'a été au début d'UV (remember les lifetime bans sur des anciens de FGW qui n'étaient pas aussi candide que le reste du board vis à vis du déclin de GW1).

Mais cette vision subjective doit être pondérée par le fait que je poste plus qu'occasionnellement ici plus pour tirer sur l'ambulance Anet que pour traduire un retour de mon expérience de jeu -vu que je ne joue pas ou très occasionnellement à Guerre de Guilde 2 )
Oh, et Arkanthar, je sais ce que tu ressens. Aussi il existe un outil formidable qui s'appelle l'ignorelist sur les forums, et le seul résident de la mienne depuis 6 ans pourrait bien être celui qui te pose problème. Je trouve cette option vraiment apaisante dans le sens où tu peux toujours lire ses messages si t'es d'humeur à les supporter ou à en rire... ou pour observer si le client évolue en terme d'attitude (hint : il n'évolue pas).



#456866 [News] Présentation du druide, la spécialisation d'élite du rôdeur

Posté par Bibik sur 28 September 2015 - 10:45 dans Annonces et nouvelles Guild Wars 2

Voir le messageSpartanicus, le 28 September 2015 - 10:36, dit :

Faux, là tu cites toutes les guildes qui existaient. Je te parle d'une catégorie restreinte de guilde très haut niveau qui n'avaient qu'un seul moine pour toute une team et qui gagnait des parties impressionnantes.
Je te retrouverai les nom si jamais y a des vidéos qui existent encore.

Ouais, ça serait pas mal de retrouver les noms parce que je n'ai absolument pas connaissance de ça (et malheureusement, gw memorial n'existe plus), parce que tous les builds GvG compétitifs ont toujours utilisés un duo de moines que ce soit dual boon ou heal/prot. Et ce depuis 2005.

Après techniquement si un seul healer (druide donc ?) peut tenir un raid entier à lui seul, ça ne sera uniquement par le truchement d'une mécanique OP ce qui serait pas étonnant vu que c'est un classique du genre à proposer des spés et compétences OP dans l'extension pour faire vendre (principe du powercreep) quitte à les nerfer après.



#456859 [News] Présentation du druide, la spécialisation d'élite du rôdeur

Posté par Bibik sur 28 September 2015 - 09:47 dans Annonces et nouvelles Guild Wars 2

Voir le messageSpartanicus, le 28 September 2015 - 08:04, dit :

Perso j'aime bien cette annonce. Certes énormément orienté Heal, mais bon.. même si on a toujours entendu le "pas de trinité", je pense que ça ne fera pas de mal au jeu existant et à ce qui arrive..

Par contre, bon même si je suis complètement d'accord avec vous qu'un druide ne tiendra jamais un groupe face à une team zerk, il ne faut pas oublier que sur Gw1, lorsqu'on voyait les meilleures guildes en GvG (bon certes, il devait y en avoir max 10 ou 20), elles n'avaient qu'un healer et ce mec pouvait te tenir une team entière et gagner la partie avec une main dans le dos et l'autre en train de te narguer..

C'est pas parce qu'Anet n'a pas mentionné le mot  "trinité" qu'ils ne l'ont pas réintroduite hein.
C'est même un peu paresseux ou aveu d'échec de leur part, c'est selon. Pour l'instant on a quoi, des spé d'élite dps, tank (taunt ?) et heal... owait.
Sinon, oui, le heal ça marchait bien sur GW1 et sur d'autre jeux parce qu'ils (à l'époque) se contraignaient pas à castrer la mécanique sur l'autel de la hype révolutionnaire "on fait pas comme les autres MMo parce que oulalala les autres mmos ils font ça , les joueurs en souffrent vous voyez c'est trop mal".
Ha et accessoirement ça marchait bien avec un heal parce que y'avait un prot (et généralement un soutien en prof secondaire) pour combler les rôles... une histoire de complémentarité qui existait bien avant qu'Anet 2.0 déclare l'avoir inventé avec son système de combo moisi !



#455017 [News]Concevoir du contenu exigeant

Posté par Bibik sur 03 September 2015 - 15:44 dans Annonces et nouvelles Guild Wars 2

Mon Dieu que ce discours ronflant qui se base uniquement sur le dénigrement grossier des autres mmos est terriblement méprisant.



#454789 [News] Heart of Thorns introduira les raids de 10 joueurs

Posté par Bibik sur 30 August 2015 - 11:35 dans Annonces et nouvelles Guild Wars 2

Comment veux-tu faire quelque chose de sympa et tactique sans la trinité...



#454698 gw2 en f2p

Posté par Bibik sur 29 August 2015 - 12:23 dans Discussions générales

Grand succès on dirait.




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